大概就是让地图可以缩放,假设你有个特别大的地图想要让玩家缩小玩的话可以这样搞
额,性能什么的就不要考虑了
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* 设置缩放
* {number} zoom 设置地图的比例(0.5即地图缩小0.5倍)
* {boolean} c 是否让玩家居中
* $gameMap.setZoom(zoom,c);
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* 锁定滚动
* {boolean} v 是否锁死玩家对滚动的影响
* $gameMap.lockPlayerScroll(v);
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*
* 使用TileMap而不是ShaderTilemap,在缩放较小时,ShaderTilemap会出bug,目前暂时无法解决.在地图中使用 SceneManager.goto(Scene_Map) 刷新地图场景
* {boolean} v
* $gameMap.useTileMap(v);
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