大概就是让地图可以缩放,假设你有个特别大的地图想要让玩家缩小玩的话可以这样搞 
额,性能什么的就不要考虑了 
 
 * ======================================================== 
 * 设置缩放 
 *  {number} zoom 设置地图的比例(0.5即地图缩小0.5倍) 
 *  {boolean} c 是否让玩家居中 
 * $gameMap.setZoom(zoom,c); 
 * ======================================================== 
 * 锁定滚动 
 *  {boolean} v 是否锁死玩家对滚动的影响 
 * $gameMap.lockPlayerScroll(v); 
 * ======================================================== 
 *   
 * 使用TileMap而不是ShaderTilemap,在缩放较小时,ShaderTilemap会出bug,目前暂时无法解决.在地图中使用 SceneManager.goto(Scene_Map) 刷新地图场景 
 * {boolean} v  
 * $gameMap.useTileMap(v);   
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