本插件开源托管在Github: https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。 
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复: http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
一直也没找到相关插件,于是就想自己做个尝试,然后就成功了 
随机添加了100个,太刺激了!经验、金币、道具掉落什么的都能正常计算到。 
可以设定战斗中同样的怪物名称后面加上甲乙丙等,如果数量多到超过字母表的话,可以设置为循环使用字母表或者使用数字自动往上递增,敌人名字和编号之间可以自定义连接符号;
 
下载:
 
更新 
1.03 2019.11.20 
新增: 参数: letterTable; 
截图
 
1.02 2019.11.10 
新增: AXY.Enemy.Alias; 
新增: AXY.Enemy.Variables; 
新增: AXY.Enemy.bulkAdd(); 
调整: 改变 License 从 BSD 到 MIT; 
截图
 
1.01 2017.2.14 
修复一些bug和优化; 
资源及时释放,以免影响下次使用; 
增加判断,如果添加过了,则不再添加; 
1.00 2017.2.9 
首次发布; 
截图
 
原标题:求两个插件:突破敌群数量上限8个的插件还有敌人掰开的... 
如题,求两个插件: 
1.敌群数量默认最大为8,我想突破一下,多来点敌人 
2.据说有一种可以掰开敌人的插件,打死以后掰开成8个子孙
 
现向论坛内各位大神请教啊,或者告诉我名字也行,多谢各位了 
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