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[转载发布] RMMV突破敌群数量上限8个的插件

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    灌水之王

    发表于 2024-3-4 10:16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
    欢迎来给个star,欢迎fork。
    插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html

    一直也没找到相关插件,于是就想自己做个尝试,然后就成功了
    随机添加了100个,太刺激了!经验、金币、道具掉落什么的都能正常计算到。
    可以设定战斗中同样的怪物名称后面加上甲乙丙等,如果数量多到超过字母表的话,可以设置为循环使用字母表或者使用数字自动往上递增,敌人名字和编号之间可以自定义连接符号;

    下载:


    更新
    1.03 2019.11.20
    新增: 参数: letterTable;
    截图


    1.02 2019.11.10
    新增: AXY.Enemy.Alias;
    新增: AXY.Enemy.Variables;
    新增: AXY.Enemy.bulkAdd();
    调整: 改变 License 从 BSD 到 MIT;
    截图


    1.01 2017.2.14
    修复一些bug和优化;
    资源及时释放,以免影响下次使用;
    增加判断,如果添加过了,则不再添加;
    1.00 2017.2.9
    首次发布;
    截图





    原标题:求两个插件:突破敌群数量上限8个的插件还有敌人掰开的...
    如题,求两个插件:
    1.敌群数量默认最大为8,我想突破一下,多来点敌人
    2.据说有一种可以掰开敌人的插件,打死以后掰开成8个子孙

    现向论坛内各位大神请教啊,或者告诉我名字也行,多谢各位了
                 本帖来自P1论坛作者walf_man,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398107  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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