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[转载发布] RMMV自带插件脚本"注释"汉化【暂停更新中,续更时间不定】

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    灌水之王

    发表于 2024-3-4 05:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    之前曾开了一个主题帖,不过由于被我当做个人脚本展览馆用了,因此内容比较混杂。
    特此重新开贴。

    只汉化了注释,因为并非所有自带脚本都适合学习。
    会在汉化完注释后对一些适合初学者学习的脚本进行标注。
    (当然最好的办法仍然是直接读英文源代码)
    (虽然测试发现JS是支持中文变量的)
    (咳……你什么都没听到)

    当前已汉化注释的部分源文件(未完全打包):

    旧版本




    Actor Stepping Animation - 让玩家队伍的队长和队员在世界地图上有步行动画

    AltMenuScreen.js - 将菜单界面布局从纵向布局变为横向

    AltMenuScreen2.js - 将菜单界面布局从纵向布局变为横向,并且可以自主定制部分参数

    AltMenuScreen3.js - AltMenuScreen2插件的升级版,界面布局插件。

    AltSaveScreen.js - 修改存/读档界面的布局

    BattlebackScroll.js - 自动滚动设置的战斗背景中的"battlebacks1"目录下的图片。

    BattleMode.js - 允许游戏中同时存在第一人称视角和第三人称视角的战斗方式。

    BattleResultsPopup.js - 用一个战斗结果结算窗口来替代系统默认的文本战斗结果显示。

    BattleVoice.js - 战斗界面内,当角色使用特定操作时,播放特定的音效

    ChangeTileSize.js - 允许游戏地图使用不等于48x48的地表格子大小来进行游戏

    ChangeWeaponOnBattle.js - 增加一个在战斗中切换装备的指令

    DeadOrAliveItem.js - 制造一个可作用于死/生者的物品/技能。

    EnemyBook.js - 怪物手册,显示敌人的具体状态

    EscapeDungeon.js - 制作可以从一个地下城/副本中撤退到一个特殊的位置的物品/技能。

    EventSelector.js - 显示一个窗口来选择公共事件

    ExtraEquipType.js - 为一个角色添加/移除额外的可穿戴装备类型

    FixedBattleMembers.js - 指定战斗界面中队伍的特定角色的位置无法被修改【不确定】

    Foreground.js - 增加前景图【暂不明插件提到的"零前景"】

    GamepadConfig.js - 定制游戏平板的按键配置

    HPConsumeSkill.js - 让技能可以消耗HP,而不仅仅是MP和TP

    ItemBook.js - 物品手册,显示物品的具体信息。

    KeyboardConfig.js - 修改按键布局【未汉化】

    KeyItemAlone.js - 隐藏道具界面内除关键道具外的所有选项。

    LastSubjectActor.js - 保存最后一次行动的角色的ID到某个变量中

    LastUsedItem.js - 保存最后一次使用的物品或技能的ID

    Looping Animations - 在游戏场景内,为玩家或事件绑定循环播放的动画


                本帖来自P1论坛作者MonsterJohnCN,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385002  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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