这里准备了两个插件,我分别简单的说明一下:
敌人动态:这个插件原本应该翻译为SV敌人动作的,我这里解释一下这个插件的SV敌人,就是可以操作角色的纸娃娃战斗图,这个就是把文件sv_actors里面的战斗图设置为敌人,sv_enemies和sv_actors里面的战斗图用一样的名称就可以使用了,最有趣的是这个插件你可以给对面设置动作,比如战败或者战胜你都会有动作(仅限sv_actors里面的战斗图)插件还能给对手装备武器,这个插件也也能给sv_enemies里面的敌人添加各种呼吸效果,最后我就把这个插件模糊的给定义为动态化插件。
呼吸效果:这个相比于上面的插件,大部分呼吸效果上面的插件都能做,但是这个插件的呼吸效果在直视战斗图中效果比上面那个插件好,还可以设置伪距离感。
总的来说第一个插件更适合侧视战斗,第二个更适合直视战斗,两个插件是可以一起使用的,诶,你如果想两个插件一起使用可以看看我前一个帖子https://rpg.blue/thread-485734-1-1.html
这样两个插件都能一起用上了。
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