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[转载发布] 保存事件行走图/位置/面朝方向/合成方式/透明度/被消除

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    [LV.7]常住居民III

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    灌水之王

    发表于 2024-3-2 05:17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享一个研究巨坑过程中的弄出来的小玩具

    应用场景
    当角色在地图A中和挡路NPC事件对话后, NPC事件通过"设置移动路线"离开当前位置
    但是如果再次进入地图, 则NPC重新挡路
    一般解决方式是新增一个开关和事件页, 但是使用本插件就只需要在需要保存事件的备注中写入即可

    使用说明
    本插件会对"设置移动路线", "设置事件位置"和"暂时消去事件"执行后的事件状态进行记录
    当下次刷新地图时, 事件会还原到上一次保存的状态
    另外本插件MZ/MV通用

    本插件包含两个文件
    GameSelfData: 依赖, 事件独立状态
    EventClerk     : 本体   




                 本帖来自P1论坛作者沉滞的剑,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=484144  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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