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[转载发布] 角色拓展--修复自动寻路,及增加个别功能

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    灌水之王

    发表于 2024-3-2 02:50:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    起因是基友用了个寻路插件,但是插件和系统自带的接近玩家一样,会被卡障碍物。我说系统鼠标的自动寻路没什么问题啊,于是就稍微改写了一下事件寻路的函数,跟鼠标自动寻路一样。

    (其实没几行代码orz)

    (暂时没发现bug)

    (如果有新增需求,可以提会不断补充更新)

    @help

    修复自带的鼠标寻路细节bug
    修复了自带的接近玩家(不会被障碍物卡主不动)

    在自定义路线中写脚本
    this.moveTowardCharacterEx(index);
    向着事件Id为index的坐标走去。

    this.moveTowardDestination(x, y);
    向地图指定位置走去。

    this.moveTowardDestinationEx(Id1, Id2);
    向变量Id1为x坐标, 变量Id2为y坐标的位置走去。


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