查了下,YEP_BattleEngineCore.js里这段代码有强制的设定,但几个参数不知道如何设置。是否有YEP战斗序列里类似的简单指令来控制这个操作,或者指导下这个怎么用。
JAVASCRIPT 代码 - BattleManager.queueForceAction = function(user, skillId, target){
- if(target === undefined){
- var targetIndex = 0;
- }elseif(typeof target === 'number'){
- var targetIndex = target;
- }else{
- var targetIndex = target.index();
- }
- var param = [
- user.isEnemy() ? 0 : 1,
- user.isActor() ? user.actorId() : user.index(),
- skillId,
- targetIndex
- ];
- var command = {
- code: 339,
- indent: 0,
- parameters: param
- }
- $gameTemp.forceActionQueue(command);
- this.clearResults();
- if(this.isTickBased())this._phase = 'action';
- };
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