经过@夏末渐离的提示(准确说是枪手),已经解决了插入问题,但现在另外一个问题难住了,就是依据角色不同自定义不同背景。在VA上是实现的,也请各位大神指导指导。
首先以下第一段已经获取到actor(应该已经含了id,个人理解),this.draw_backg(this._actor)已经描绘背景并把this._actor传入函数。
JAVASCRIPT 代码 - Window_Status.prototype.setActor = function(actor){
- if(this._actor !== actor){
- this._actor = actor;
- this.refresh();
- }
- };
- Window_Status.prototype.refresh = function(){
- this.contents.clear();
- if(this._actor){
- var lineHeight = this.lineHeight();
- // this.drawBlock1(lineHeight * 0);
- this.drawHorzLine(lineHeight * 1);
- // this.drawBlock2(lineHeight * 2);
- this.drawHorzLine(lineHeight * 6);
- this.drawBlock3(lineHeight * 7);
- this.drawHorzLine(lineHeight * 13);
- this.drawBlock4(lineHeight * 14);
- this.draw_backg(this._actor);
- }
- };
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绘制背景的函数,我觉得,问题应该存在于嵌入式表达this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Status_+#{id}"); 上,但怎么试都不对,同时对应的文件夹里是有个文件的,命名为Status_2,即进入2号ID的角色的状态查看窗口,则背景自动替换成Status_2,类推,1号则Status_1,5号则Status_5。
JAVASCRIPT 代码 - Window_Status.prototype.draw_backg = function(id)
- {
- //this.contents.clear();
- this.back_sprite=new Sprite();
- this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Status_+#{id}");
- this.addChild(this.back_sprite);
- this.addChildToBack(this.back_sprite); //or this.addChildAt(child,index);
- };
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问题截图,那几串百分号是什么鬼?求教。
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