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[转载发布] Save/Load Menu on button press

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    灌水之王

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Just a port of my VXACE Script

                    Ruby:       
    =begin=============================================================================== Save Menu on button press (by Zero_G) Version: RGSS===============================================================================   ==  Description == This script will open the save/load window on a button press. More actions for buttons can be done.  == Terms of Use == - Free for use in non-commercial projects with credits - Free for use in commercial projects - Please provide credits to Zero_G  == Credits == -Script modified from "Button Common Events" (VXACE) by "Yanfly" == Changelog == v1.1 - Canceling load screen now returns to game instead of main menu  == Usage == Just add the plugin before main.-------------------------------------------------------------------------------=endmodule ZERO    SAVE_KEY = Input::L  LOAD = true    #Activate or deactivate load function  LOAD_KEY = Input::F9end# Change on_cancel behaviour of Scene_load so it returns to game instead of menuclass Scene_Title  alias zero_save_main main  def main    $load_from_key = false # Reset var when loading main menu    zero_save_main  end  endclass Scene_Load < Scene_File  def on_cancel    if ($load_from_key)      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)      $scene = Scene_Map.new    else      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)      $scene = Scene_Title.new    end  endend# Call scene load and scene save when button is pressedclass Scene_Map  alias zero_update update  def update    zero_update        if Input.trigger?(ZERO::SAVE_KEY)      call_save    end        if Input.trigger?(ZERO::LOAD_KEY) && ZERO::LOAD      $game_player.straighten      $load_from_key = true      $scene = Scene_Load.new    end  endendclass Scene_Battle  alias save_battle_update update  def update    if Input.trigger?(ZERO::LOAD_KEY) && ZERO::LOAD      $game_player.straighten      $load_from_key = true      $scene = Scene_Load.new    end    save_battle_update  endend




    本贴来自国际rpgmaker官方论坛作者:Zero_G处,因国际论坛即将永久关站,为了存档多年珍贵资料,署名转载到本论坛存档,由于官方帖子为英文原帖,需要中文翻译请点击论坛顶部切换语言为中文就可以将帖子翻译成中文浏览,方便大家随时查看,原文地址:https://forums.rpgmakerweb.com/threads/save-load-menu-on-button-press.127069/
    天天去同能,天天有童年!
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