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    灌水之王

    发表于 2024-2-16 13:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这次貌似没有看到以前那种简单的z坐标设定 z坐标越大的图层显示越靠前
    mv貌似是按照命令的顺序决定哪个图层先显示?
    试了下给敌人的战斗图加影子,结果影子一直在敌人战斗图上面
    主角的影子貌似没有问题
    看代码里面似乎是因为主角的初始化是影子在前 人物图在后?
    但是敌人似乎没有这样的结构不知道要怎么写才能让敌人影子在图片下方。。。
    1. Sprite_Actor.prototype.initMembers = function() {    Sprite_Battler.prototype.initMembers.call(this);    this._battlerName = '';    this._motion = null;    this._motionCount = 0;    this._pattern = 0;    this.createShadowSprite();    this.createWeaponSprite();    this.createMainSprite();    this.createStateSprite();};复制代码
    复制代码
                本帖来自P1论坛作者doranikofu,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386595  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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