扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 153|回复: 0

[转载发布] YEP_X_ActSeq的动作问题。

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    2025-2-4 02:05
  • 签到天数: 110 天

    连续签到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    2327

    主题

    395

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10465
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13215

    灌水之王

    发表于 2024-2-16 08:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RUBY 代码
    1. // by Ryusa
    2.   // for Slash Effect
    3.   immortal: targets, true
    4.   motion walk: user
    5.   move user: target, base, 15
    6.   face user: target
    7.   wait for movement
    8.   motion attack: user
    9.   action animation
    10.   move target: backward, 16, 2
    11.   action effect
    12.   wait:800
    13.   move user: target, BACK CENTER, 15
    14.   face user: home
    15.   MOTION MISSILE: user
    16.   action animation
    17.   action effect
    18.   wait for animation
    19.   immortal: targets, false
    20.   motion evade: user
    21.   move user: backward, 60
    22.   face user: target
    23.   wait for movement
    24.   reset camera: 30
    25.   clear battle log
    复制代码


    求教为何这12行的WAIT 和15行的 MOTION MISSILE: user 并没有效果。
    (=゚ω゚)=

    十分感谢!
                本帖来自P1论坛作者hc123asn,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385865  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-10 15:27 , Processed in 0.107407 second(s), 53 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表