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[转载发布] 动态侧面战斗脚本的使用

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    灌水之王

    发表于 2024-2-16 06:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    终于知道怎么使用动态战斗脚本了,说出来其实很简单,谁知道我是英语盲呢,用有道也是翻译得云里雾里,终于在MV吧里面发现怎么用了,想着独乐乐不如众乐乐,我就在这发出来,有些没去贴吧的朋友也可以看看。
    例子素材使用的是曹操传素材。

    因为我用的是曹操传素材,素材上面有武器,所以,我就没有使用MV的武器攻击了,不使用MV武器攻击也简单,直接用透明图片替代文件夹的武器动画图片,MV系统设置什么武器都使用导弹攻击,反正我是这样设置的,就没有武器攻击了,每次攻击使用行走图的攻击动画。
    设置敌人动画,在这2个文件夹里放上同名的图片就可以了,一定要是同名。

    数据库设置。

    Enemy Scale: 1 (敌人素材倍数,1就是1倍,2就是显示2倍素材大小)
    SV Motion: Swing (攻击的动作,这是挥)
    [SV Animated] (这个一定要加,这样才会出现SV的战斗图)
    SV Weapon: 1(这是使用的武器,1是剑)
    这是敌人动态战斗脚本。



    最后请教高手看看怎么设置一些动画,好像我又发现有些动画没有,比如,敌人受伤时的动画,敌人闪躲时的动画,敌人胜利时的动画,等等,这些动画在主角上是有的
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