RUBY 代码 - var oldSceneMap_start = Scene_Map.prototype.start;
- Scene_Map.prototype.start = function(){
- oldSceneMap_start.call(this);
- this.createCunstomHudWindow();
- };
- Scene_Map.prototype.createCunstomHudWindow = function(x,y,width,height){
- var backSprite = new Sprite(ImageManager.loadPicture("HP_Bar"));
- var suilie = new Sprite(ImageManager.loadPicture("HP_Red"));
- var xuetiao = new Sprite(ImageManager.loadPicture("HP_Yellow"));
- backSprite.x =200;
- backSprite.y=200;
- suilie.x =200;
- suilie.y=200;
- //suilie.opacity = 0 ;
- xuetiao.x =200;
- xuetiao.y=200;
- this.addChild(backSprite);
- this.addChild(xuetiao);
- this.addChild(suilie);
- }
复制代码
上面是一个地图显示血槽的雏形脚本,之实现了显示几个一直更新的图片,
下面是几个问题,
1,用什么代码,可以控制这几个图片的层高度
2,怎么获取游戏中,领队人员的HP的百分比,等于suilie 宽度的百分比
3,什么代码,可以播放一个SE
4,什么代码,可以使用屏幕闪烁
希望大神来帮我解答一下,谢谢了
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