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[转载发布] 不知道为什么PIXI.AnimatedSprite Play()的时候一直报错

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    灌水之王

    发表于 2024-2-15 14:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想播放一组图片,一共5张,然后我用了下面的代码:
    JAVASCRIPT 代码
    1. const _Create_Background = Scene_Title.prototype.createBackground;
    2.     Scene_Title.prototype.createBackground = function(){
    3.         _Create_Background.apply(this, arguments);
    4.         const titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray = [];
    5.         for(const image of titleCommandButtonCursorSpriteJsonObject){
    6.             console.log("image: ", "img/" + image + ".png")
    7.             let texture = PIXI.Texture.from("img/" + image + ".png");
    8.             titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray.push(texture);
    9.         }
    10.         // let animatedSprite = new PIXI.AnimatedSprite(titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray, true);
    11.         let animatedSprite = new PIXI.AnimatedSprite(titleCommandButtonCursorSpriteTextureArray);
    12.         animatedSprite.animationSpeed = 1;
    13.         animatedSprite.loop = true;
    14.         animatedSprite.x = titleCommandButtonCursorSpriteRect.x;
    15.         animatedSprite.y = titleCommandButtonCursorSpriteRect.y;
    16.         animatedSprite.width = titleCommandButtonCursorSpriteRect.width;
    17.         animatedSprite.height = titleCommandButtonCursorSpriteRect.height;
    18.         animatedSprite.onComplete = () => {
    19.         };
    20.         animatedSprite.gotoAndPlay(0);
    21.         console.log("animatedSprite: ", animatedSprite)
    22.         this.addChild(animatedSprite);
    23.     };
    复制代码


    titleCommandButtonCursorSpriteJsonObject是个图片路径字符串数组,titleCommandButtonCursorSpriteRect也是从插件参数传回来的,但是只要使用gotoAndPlay或者Play,animatedSprite._texture会变成undefined,就会出现"TypeError: Cannot read property '_uvs' of undefined"

    不用gotoAndPlay或者Play,会固定正常显示第一张图,我还发现,这时候animatedSprite._texture是第一张图,以下是错误日志:



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