 
演示图片内的其他元素并非此插件功能
基于《命令与征服》《神界原罪2》《英雄联盟》《dota2》之类游戏,模仿做出的战争迷雾系统
内置可以开关的LOS系统,也就是视线,能够计算遮挡范围实时调整可视范围
同时也有基于LOS系统的软遮挡功能,不会完全阻碍视线而是减少可视距离
不干涉视野外事件的运行,只影响显示内容
能够根据开关、变量在游戏内实时调整视野需求
适用于主打探索、战旗、肉鸽题材游戏
基于CC3协议开源
使用需标注作者或插件来源
github地址
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*未进行深度的全功能测试,如有bug请反馈在github或者B站、本帖内。
未来更新计划:
可配置的html色表
实时的永久揭示开关
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