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[转载发布] RSFSR_ADPC—可商用的面向复杂控制问题的框架级插件

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    灌水之王

    发表于 前天 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RSFSR_ADPC 是一款专门面向复杂控制问题的,高度可拓展的通用架构,采用依赖注入、AOP 切面和事件驱动架构,为复杂角色控制提供高度可扩展的底层支撑。它实现了:

    内置了完整的基于A Star的寻路系统,使用了轻量级依赖注入架构实现了控制反转,项目配置即为文档!

    智能 NPC 拟人化行为:自主路径规划、动态避障、碰撞检测、主动让路、目标重选,让队友拥有真实互动感。

    私有背包与物品流转:每个角色独立背包,支持事件驱动的物品传递,也支持可消耗物品的传递。

    无缝角色切换与位置记忆:切换角色后原角色变为自主行动的特殊NPC,切换地图NPC位置与移动状态会自动保存恢复。

    基于变量的自动事件页管理:NPC 每到达一个路径节点,自动切换对应变量条件的事件页,实现剧情与状态联动。

    极简化移动指令设计:寻路脚本只需两行,就可以持续运行到目的地,无论何种距离。

    从底层架构到上层 AI实现,RSFSR_ADPC 为开发者提供了一套完整、健壮的解决方案,让单机游戏不再孤独。

    具体用法请结合代码文件中的帮助文档和示例工程。示例工程度盘链接:
    https://pan.baidu.com/s/1lUxl3Q5LbdZ7CMnhGaGBjw?pwd=2026 提取码: 2026
    以下是代码源文件


                本帖来自P1论坛作者开空单,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498622  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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