分享一个自己跑的角色参数插件
搭配一般的 状态核心插件 可以实现绝大部分数值计算类的功能
参数写在角色属性下,互相独立,在技能,装备下写上参数名标签,读取的时候会自动计算
它的调用跟调用atk,def的方式一样, 角色对象.param2(x)就可以了
MV可用(还适配yep的装备附属插件,标签在附属物品下同样生效)
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