| RUBY 代码 复制代码#==============================================================================# ■ 简单自爆脚本# 作者:Ruigi#==============================================================================class Scene_Battle < Scene_Base  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 使用技能(别名方法)  #--------------------------------------------------------------------------  alias kill_use_item use_item  def use_item    item = @subject.current_action.item    is_kill_skill = item.is_a?(RPG::Skill) && item.note.include?("")    kill_use_item    if is_kill_skill      # 在技能效果应用后执行死亡      @subject.hp = 0      # 等待一帧确保所有效果都已完成      call_later(:apply_kill_effect)    end  end  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 应用自爆效果(延迟执行)  #--------------------------------------------------------------------------  def apply_kill_effect    returnunless@subject && @subject.hp == 0    @subject.perform_collapse_effectif@subject.dead?    refresh_status  end  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 延迟调用方法  #--------------------------------------------------------------------------  def call_later(method_name)    send(method_name)  endend
            本帖来自P1论坛作者Ruigi,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498229   若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |