| 我使用ulds无限图层的时候,作为遮挡的图层总是会偏移位置....地图注释什么的我写的也和范例地图里的一模一样,z=0的地面倒是没什么问题,但只用地面图层也太尴尬了,解决不了遮挡问题我就只能给所有的本来可以走的遮挡部分都变成不可通行区域了..... 
            本帖来自P1论坛作者白小荟,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498226   若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |