【插件作用】
1.在战斗中持有状态的目标播放循环动画,多个状态可以叠加动画。
2.给状态备注:
[例子]
3.给MV类型的动画名字写上:
[例子] //将以2倍速播放
【注意事项】
1.仅限SV横版战斗。
2.名字让动画加速仅限MV类型的动画,最快4倍,最慢1倍不变。
3.用于状态的动画id,不会让游戏进程等待。
【插件】
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