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[转载发布] 流沙脚步声插件与Sanshiro的AnalogMove插件的兼容补丁

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    灌水之王

    发表于 2025-5-11 21:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用deepseek进行了多次尝试,现已兼容SAN_AnalogMove 3.1.5版本。
    直接在Ryusa_FootstepSE插件的代码底部进行替换。
    把Ryusa_FootstepSE插件放置在下方。

    JAVASCRIPT 代码
    1. // Sanshiro 的 Analog Move 兼容补丁
    2. //-----------------------------------------------------------------------------
    3. if(Imported.SAN_AnalogMove && Ryusa_Footstep_SE._analogmove_patch){
    4.     // 保存原始方法
    5.     var _Game_Player_updateAnalogMove = Game_Player.prototype.updateAnalogMove;
    6.     // 重写updateAnalogMove方法
    7.     Game_Player.prototype.updateAnalogMove = function(){
    8.         _Game_Player_updateAnalogMove.call(this);
    9.         if(!Ryusa_Footstep_SE.enable() || !this.canMove())return;
    10.         // 初始化计数器
    11.         this._footstepCounter = this._footstepCounter || 0;
    12.         // 获取移动距离
    13.         var movedDistance = this._mover ? this._mover.distanceMoved() : 0;
    14.         movedDistance = Math.max(0, Math.min(movedDistance, 1)); // 限制在0-1之间
    15.         // 如果正在移动
    16.         if(this.isMoving() && movedDistance > 0){
    17.             // 更新步数计数器
    18.             this._footstepCounter += movedDistance;
    19.             // 根据是否冲刺决定步频
    20.             var stepThreshold = this.isDashing() ?
    21.                 (1 / Ryusa_Footstep_SE._dashing_hotfix) :
    22.                 (1 / Ryusa_Footstep_SE._walking_hotfix);
    23.             // 当累计步数超过阈值时播放声音
    24.             while(this._footstepCounter >= stepThreshold){
    25.                 Ryusa_Footstep_SE.play();
    26.                 this._footstepCounter -= stepThreshold;
    27.             }
    28.         }else{
    29.             this._footstepCounter = 0;
    30.         }
    31.     };
    32.     // 确保计数器初始化
    33.     var _Game_Player_initMembers = Game_Player.prototype.initMembers;
    34.     Game_Player.prototype.initMembers = function(){
    35.         _Game_Player_initMembers.call(this);
    36.         this._footstepCounter = 0;
    37.     };
    38. }
    复制代码

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