扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 113|回复: 0

[转载发布] 【迷你插件】自定义图块(Tile)大小 - 可以为XP的32*32图块

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    2025-2-4 02:05
  • 签到天数: 110 天

    连续签到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    2327

    主题

    395

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10465
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13215

    灌水之王

    发表于 2024-2-13 13:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    JAVASCRIPT 代码
    1. //=============================================================================
    2. // Mount Blade Battle System Engine Plugins - Change Map Tile Size
    3. // MBBS_ChangeMapTileSize.js
    4. //=============================================================================
    5. /*:
    6. * @plugindesc v1.0 MBBS 辅助插件:自定义图块大小
    7. 使用前请复制一份MV原版默认的原大小的图块文件 (img/tilesets),将新的文件夹改名比如tilesetsXXX,这里用来存储修改大小后的图块素材。
    8. * @author Chivalry Studio Plugins / Ivan
    9. * @param 图块大小
    10. * @desc 修改地图图块的大小,RMXP为32
    11. * Default: 48
    12. * @default 48
    13. * @param 图块素材路径
    14. * @desc 修改过的图块素材文件夹路径,不能为默认的
    15. * Default: img/tilesets/
    16. * @default img/tilesets/
    17. * @param 图块素材路径
    18. * @desc 修改过的图块素材文件夹路径,不能为默认的
    19. * Default: img/parallaxes/
    20. * @default img/parallaxes/
    21. */
    22. var Imported = Imported || {};
    23. Imported.MBBS_ChangeMapTileSize = true;
    24. var MBBS_MV = MBBS_MV || {};
    25. MBBS_MV.ChangeMapTileSize = MBBS_MV.ChangeMapTileSize || {};
    26. //=============================================================================
    27. // Parameter Variables
    28. //=============================================================================
    29. MBBS_MV.Parameters = PluginManager.parameters('MBBS_ChangeMapTileSize');
    30. MBBS_MV.Param = MBBS_MV.Param || {};
    31. MBBS_MV.Param.tileSize = Number(MBBS_MV.Parameters['图块大小']);
    32. MBBS_MV.Param.tilesetsFolder = String(MBBS_MV.Parameters['图块素材路径']);
    33. MBBS_MV.Param.parallaxesFolder  = String(MBBS_MV.Parameters['远景图素材路径']);
    34. //=============================================================================
    35. // ImageManager
    36. //=============================================================================
    37. ImageManager.loadTileset = function(filename, hue) {
    38.     return this.loadBitmap(MBBS_MV.Param.tilesetsFolder, filename, hue, false);
    39. };
    40. ImageManager.loadParallax = function(filename, hue) {
    41.     return this.loadBitmap(MBBS_MV.Param.parallaxesFolder, filename, hue, true);
    42. };
    43. //=============================================================================
    44. // Game_Map
    45. //=============================================================================
    46. Game_Map.prototype.tileWidth = function() {
    47.     return MBBS_MV.Param.tileSize;
    48. };
    49. Game_Map.prototype.tileHeight = function() {
    50.     return MBBS_MV.Param.tileSize;
    51. };
    52. //=============================================================================
    53. // Game_Vehicle
    54. //=============================================================================
    55. Game_Vehicle.prototype.maxAltitude = function() {
    56.     return MBBS_MV.Param.tileSize;
    57. };
    复制代码




    作为一个XP党,最不能容忍MV的就是地图图块只有48*48的大小!
    但是,当你把32*32图块大小的地图强行套入游戏后,你会发现,要么游戏里的地图是乱的,要么编辑器里的地图是乱的!

    所以,在下写了个迷你插件让你可以自由的修改图块大小。

    请注意,使用插件前,请在游戏目录/img 下面复制一份tilesets文件夹,并将你的新素材(32*32或者其他的)放入新文件夹内(新文件夹要改名)。否则游戏的地图编辑器内地图是乱的。游戏发布前把原来的/img/tilesets给删了就可以了。





                 本帖来自P1论坛作者刺夜之枪,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=390990  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-10 15:28 , Processed in 0.134111 second(s), 53 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表