* 此插件可以实现杀敌计数,并把该敌人的击败数赋值给敌人标签 
 * 关联的变量ID,使你能在事件中调用每个敌人的杀敌数量。
   
 * 该插件允许你在地图备注标签中指定公共事件 ID 和出现范围编号。 
 * 按移动步数指定的遇敌步数以及触发次数可在参数中自定义。 
 * 如果在公共事件中执行战斗,就相当于指定暗雷,并且可以执行战斗 
 * 后续剧情。当然此公共事件也可以执行其他任务,实现事件的随机性。 
 * 
 * 地图备注标签格式:(范围编号请在地图编辑器的R页指定) 
 *  
 * 
 * 敌人备注标签格式: 
 *  
 * 
 * 示例: 
 * 若想让公共事件 ID 为 3 的事件,在范围编号为 1 和 2 的区域触发, 
 * 则在地图的备注标签中填写: 
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 * 若想让某个敌人,对应的变量 ID 为 5,每杀死一个此敌人变量值 +1, 
 * 则在敌人备注标签中填写: 
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 * 此插件可以免费使用。商用请联系作者:QQ:471927801 
 * 作者不对使用此插件出现的问题负责。
 
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