* 此插件允许你自定义技能和状态的成功率,根据双方能力差值计算。 
 *  
 * 使用方法: 
 * 1. 在插件参数中设置初始成功率,以及 5 组技能和 5 组状态的 ID 以及计算成功率所依据的能力。 
 * 2. 在技能、状态或物品的备注栏中添加以下标签: 
 *     
 *    其中 Ability 可以是以下值之一: 
 *    - level: 等级 
 *    - hp: HP 
 *    - atk: 攻击力 
 *    - mat: 魔法攻击 
 *    - def: 防御力 
 *    - mdf: 魔法防御 
 *    - agi: 敏捷 
 *  
 * 示例: 表示根据双方攻击力差值计算成功率 
 *  
 * 当使用本插件设置和标签的技能、状态、物品时,系统设置的成功率不生效。 
 * 若技能或物品添加了状态,且仅状态设置了本插件的成功率,则以状态的成功率为准,忽略技能和物品的使用成功率; 
 * 若技能、物品和状态都设置了本插件的成功率,则取平均值。 
 * 成功率计算公式:初始成功率 + (能力差 / 100) 
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