扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 95|回复: 0

[转载发布] 关于VA战斗中跳过行动选择强制进入战斗action指令报错

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    4 天前
  • 签到天数: 127 天

    连续签到: 11 天

    [LV.7]常住居民III

    2341

    主题

    416

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    11279
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    14064

    灌水之王

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    项目在这里qwq






    首先敌群用这个测试,这个敌群里刚开始会打开一个aaaaa开关



    然后我在公共事件里用了global common event插件把这个公共事件改成了战斗可以用的公共事件,在战斗中就可以待机三秒打开2号开关



    二号开关我在这里写的是直接执行turn_start,然后在战斗中,确实可以做到第一个角色普攻了之后,第二个角色待机,

    也就是这个时候待机....

    180帧后开关2打开.就会强制跳过行动   进入战斗,但这个时候会面临两个问题

    1.窗口不回正(如图)


    2.如果我还在"选择技能窗口"出现时或"选择目标敌人窗口"出现的时候打开了开关2,窗口不会自动关闭(如图)




    并且如果在这个窗口还存在的时候,我在"选择技能"被跳过后的"战斗行动"中再次选择技能或目标敌人会报错(如图)

    再次选择目标敌人:


    再次选择技能:


    这个报错我搞不明白QWQ,我想要一个没有报错的跳过"技能选择",强制进入"战斗行动"
    和在"战斗行动"中也会跳过所有技能包括动画并刷新"战斗行动"的2号开关

    请求大佬援助qwq

                本帖来自P1论坛作者c571811558,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=497074  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-4-2 04:19 , Processed in 0.132442 second(s), 54 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表