是否厌倦了传统队伍系统的呆板限制?想让你的游戏角色拥有真正的“生命”,像联机队友一样自主行动、与玩家互动,每个角色拥有自己的专属背包?
——Advanced Dynamic Team Control(高级动态团队控制)可以满足你的需求。
。。。。总而言之如果你玩过喵可莉的兔玩偶这款游戏的话,其实该插件的功能和喵兔里团队控制差不多,毕竟就是受该游戏的玩法而启发制作的。
插件核心功能:角色操作视角切换
支持菜单一键切换操控角色,原角色自动留在切换位置,成为地图上的NPC。
支持位置保留,重新进入地图时原角色仍在你离开时的位置。
私有背包:
每个角色拥有独立背包!只有队首角色可以获取和消耗物品,道具窗口也只显示队首玩家的背包。提供角色间物品传递的插件指令。
智能NPC行为:
自主移动 + 动态避让:NPC自动绕开障碍和玩家,目标无法到达时智能选择新路径!
狭路博弈机制:
被玩家阻挡?NPC会先“顶撞”抗议,超时后主动让路,甚至放弃目标。
事件自动化开关:
自主寻路到达不同目的地会自动按顺序触发独立开关(ABCD循环顺序),轻松实现多状态事件页切换!
撞击检测:
角色可绑定一个全局开关作为碰撞检测功能的输出。
⚠️ 使用提示:
为最佳体验,建议队伍保持单人。
角色初始位置需与事件坐标一致,避免“闪现”小瑕疵~
示例工程中的ADPC插件不是最新版并有许多问题,请下载附件中的 v 1.0.2版本新插件覆盖原插件。
插件具体详细的用法参见附件和源代码帮助文档。该插件实际使用较为复杂,原谅楼主我实在没精力制作视频和图文教程 55555
毕竟楼主不怎么会用论坛的功能。
本插件脚本的菜单按键触发功能借助了drillup大佬的插件来实现,特在此感谢钻佬 。
实例工程: https://pan.baidu.com/s/12v82ptj5NpRRqoS0zXLZQw 提取码: jsda
有新bug可以直接跟帖或屑站账号直接反馈就好了。
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