def refresh
contents.clear
draw_text(0, 0, 240, line_height, "是否忘记该技能?", 1)
←如果在这里显示技能名字,应该要怎么做?
@item_max.times do |i|
rect = item_rect(i)
text = i == 0 ? "确认" : "取消"
draw_text(rect, text, 1)
end
end
本帖来自P1论坛作者间桐樱,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=496941 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |