本来这个功能是以前写的一个系统的附属功能,现在将其剔了出来,加了一些说明什么的,就可以单独用。
在 敌人队伍 里,按照插件说明的备注方式进行备注,遇敌这个敌人队伍,就会与备注的角色队伍进行战斗。
该插件仅支持 SV侧视图战斗 ,并且与其他魔改过的战斗兼容性未知。
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修复了一下:修复 yep 核心报错的问题。(原因:startEffect 方法只有 Sprite_Enemy 才有)
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【示例截图】
【插件包】
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