扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 92|回复: 0

[转载发布] 还是因为删除技能的问题【已解决】

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    2025-2-4 02:05
  • 签到天数: 110 天

    连续签到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    2327

    主题

    395

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10475
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13225

    灌水之王

    发表于 2025-2-3 02:56:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    因为论坛回档,以前的帖子没了,连大佬的脚本都丢了一个

    #==============================================================================
    # ■ RPG::UsableItem
    #==============================================================================
    class RPG::UsableItem
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 偷窃技能的技能かどうかを返す
      #--------------------------------------------------------------------------
      def steal_skill?
        [66].include?(@id)
      end
    end
    #==============================================================================
    # ■ RPG::Item
    #==============================================================================
    class RPG::Item
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 盗めるスキルかどうかを返す
      #--------------------------------------------------------------------------
      def can_steal?
        false
      end
    end
    #==============================================================================
    # ■ Game_ActionResult
    #==============================================================================
    class Game_ActionResult
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 公開インスタンス変数
      #--------------------------------------------------------------------------
      attr_accessor :steal_skills
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● クリア
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_actionresult_clear clear
      def clear
        tmsksteal_game_actionresult_clear
        @steal_skills = []
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 何らかのステータス(能力値かステート)が影響を受けたかの判定
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_actionresult_status_affected? status_affected?
      def status_affected?
        tmsksteal_game_actionresult_status_affected? || !@steal_skills.empty?
      end
    end
    #==============================================================================
    # ■ Game_Battler
    #==============================================================================
    class Game_Battler
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● スキル/アイテムの効果適用
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_battler_item_apply item_apply
      def item_apply(user, item)
        tmsksteal_game_battler_item_apply(user, item)
        return if user.enemy?
        if item.steal_skill? && @result.hit?
          if enemy?
            enemy.actions.each do |action|
              skill = $data_skills[action.skill_id]
              next if user.skill_learn?(skill)
              @result.steal_skills.push(skill.id)
              user.learn_steal_skill(skill.id)
            end
          else
            skills.each do |skill|
              next if user.skill_learn?(skill)
              @result.steal_skills.push(skill.id)
              user.learn_steal_skill(skill.id)
            end
          end
        end
      end
    end
    #==============================================================================
    # ■ Game_Actor
    #==============================================================================
    class Game_Actor < Game_Battler
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● スキルの初期化
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_actor_init_skills init_skills
      def init_skills
        @steal_skills = []
        tmsksteal_game_actor_init_skills
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 追加スキルの取得
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_actor_added_skills added_skills
      def added_skills
        result = tmsksteal_game_actor_added_skills
        @steal_skills.each {|id| result.push(id) }
        result
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● スキルの習得済み判定
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_game_actor_skill_learn? skill_learn?
      def skill_learn?(skill)
        return true if tmsksteal_game_actor_skill_learn?(skill)
        skill.is_a?(RPG::Skill) && @steal_skills.include?(skill.id)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 盗んだスキルの習得
      #--------------------------------------------------------------------------
      def learn_steal_skill(skill_id)
        @steal_skills.push(skill_id)
      end
    end
    #==============================================================================
    # ■ Window_BattleLog
    #==============================================================================
    class Window_BattleLog < Window_Selectable
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 能力強化/弱体の表示
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmsksteal_window_battlelog_display_changed_buffs display_changed_buffs
      def display_changed_buffs(target)
        tmsksteal_window_battlelog_display_changed_buffs(target)
        display_steal_skill(target)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 盗んだスキルの表示
      #--------------------------------------------------------------------------
      def display_steal_skill(target)
        target.result.steal_skills.each do |id|
          replace_text(sprintf("%sを盗んだ!", $data_skills[id].name))
          wait
        end
      end
    end
                本帖来自P1论坛作者间桐樱,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=496638  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-10 22:00 , Processed in 0.134092 second(s), 53 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表