| 
 [code]function npcName() {    this.initialize.apply(this, arguments);};npcName.prototype.initialize = function() {                this._PlayerColor = '#ffea00';                this._eventsName = [];        this._Player = new Sprite();        this._Player.bitmap = new Bitmap(300, 100);        // 处理事件name        var k = 0;        for(var i=0;i 1){                                this._eventsName[k].bitmap.textColor = $dataMap.events.name.split('@')[1];                        };                        this._eventsName[k].bitmap.drawText(this._eventsName[k].name, 0, 0,this._eventsName[k].textW , 24, 'center');                        k++;                };        };                this._Player.textW = this._Player.bitmap.measureTextWidth($gameActors.actor(1).name());        this._Player.bitmap.textColor = this._PlayerColor;        this._Player.bitmap.drawText($gameActors.actor(1).name(), 0, 0,this._Player.textW, 24, 'center');                };npcName.prototype.update = function (){                         for(var i=0;i  |