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[转载发布] 【插件】行走图多图层

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    灌水之王

    发表于 2024-11-24 08:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    非常基础的行走图图层插件,
    不过兼容性很好,经过测试完全兼容Qsprite
    附加上去的图层,在运作的时候将会和角色的图层完全一致(包括坐标改变,动作改变等)
    用来做换装


    使用方法:
    通过脚本调用如下方法手动添加新的图层:
    this.addOverlayLayer('fileName', z);
    - 'fileName' 是新图层的文件名,在img/characters文件夹中
    - z 是行走图的层级,玩家默认的层级为3,高于3覆盖角色,低于3在角色下面

    示例:
    $gamePlayer.addOverlayLayer('123', 4);//给玩家添加新图层
    $gameMap.event(this._eventId).addOverlayLayer('23', 2);//给当前事件添加新图层

    注意:
    新增的行走图图层必须和角色的行走图完全对应,否则切块会不准确




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