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[转载发布] 【插件】 实景地图 -> 小地图

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    灌水之王

    发表于 2024-11-22 17:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    嘛~,这个是附属产物,给别人写插件时的基础版。

    〓 更新记录 〓
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    19/01/20  :
    更改了缩放截图方式,做成了第二版(小地图2)。
    将 Tilemap 的描绘图块,进行缩放描绘后再截图,减少截图时的效率消耗,对于较大地图,截图效率明显提高,
    但大地图画质会下降。例如下面这张 140x140 格的范例地图:

    由于 Tilemap 写法较为封闭,改得较为勉强,有另外关于地图图块插件的工程慎用。
    整个游戏没有较大的地图时,建议使用第一版。

    Tilemap 整个地图全描绘,本来就非常耗效率,地图越大越明显,再加上绘制后截图,消耗的时间再次增长。
    Tilemap 描绘全地图,那是必须消耗效率的,至少说现在对于这个暂时无解。
    自己读取数据自己描,还是得和 Tilemap 差不多的描绘方式,换汤没换药。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    19/01/21  :
    1,将第一次进入地图时截取的图片,转换为数据储存。一张地图对应储存一个数据文件。

    2,修改 Tilemap ,来减小截图地图全景的效率消耗。

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    19/01/22  :,
    1,将原来的截取地图图片,改为直接显示一个 Tilemap 作为小地图的地图背景。

    2,若无特殊情况,将不会再更新。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    〓 插件特点 〓
    1,地图实景作为小地图地图背景。

    2,所有地图上的对象(角色+事件)全用图标显示。

    3,小地图窗口尺寸,以及小地图缩放比例可自行调节。

    〓 不适宜情况 〓
    1,不支持远景地图。

    2,不支持黑幕,迷雾,灯光,,等效果,小地图上无法表现出来。

    3,不完美支持循环地图,小地图上未实现完美衔接的地图循环。

    4,其他。

    〓 截图 〓

    1,小地图自身卷动


    2,快捷操作按钮 + 快捷键


    3,地图对象(角色+事件)实时刷新


    〓 插件压缩包 〓

    这是测试用的 IconSet , 可以在自己 IconSet 里做自己喜欢的图标。





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