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[转载发布] [MV插件]KRZ优化核心 测试版 效果反馈

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    灌水之王

    发表于 2024-11-22 05:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

    我其实全部插件(非私用)都传奶牛那个论坛了,但是那个论坛还没完成人太少了所以插件啥的都没在p1上发就是了,然后这个插件用的人不多,效果反馈也收集不到,所以发在这。


    文件说明:
    state_re 是优化插件   yep那个是优化后的状态核心,可以配合此插件使用

    插件说明:
    * 请置于插件最下方
    * 这个插件将优化mv的部分系统:各色属性(基础属性,属性rate,元素,攻击属性,状态
    * 抗性,额外属性,特殊属性,等大量数据)
    * 同时也会优化yep的相关插件:护甲分级 自动被动 KRZ改伤害核心 KRZ技能禁用
    * 能够大幅优化游戏帧数(F2)
    * 具体刷新时间点在前半部分,可手动去除/添加 //// 这个注释符号来修改
    * 部分内容可能需要手动适配。


    对于用了很多的战斗系统插件的,或者说在战斗时会有大量判断,疯狂榨干mv能力的人来
    说这个插件用途就很大了,可以有效的优化游戏战斗帧数,将每帧刷新,每次刷新变为一
    个变量储存在角色内部,在特定时间点决定是否会刷新。

    6/30 修复一bug
                本帖来自P1论坛作者KRZOKUHD,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477796  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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