之前用的另一个账号发的,那个是我刚来P1时随便乱填的,当时没想发帖,现在改成常用账号了
之前的帖子: https://rpg.blue/thread-481640-1-1.html
此帖内容跟之前的帖子基本一样,以后版本在这里更新
本插件可以让你在MV编辑器中绘制好地图后,在游戏运行时按你设置好的“任意”帧数播放动画(即超过MV默认的3帧动画),还能随时切换动画
MV编辑器中:
游戏中:
当事件触发时,插件指令改变了雪山的动画(仔细看雪山的数字,并且播放速度也改变了)
本插件的工作流程简单来说就是,准备好MV图集和扩展图集,在json配置文件中将两者关联即可
对于不会写json配置文件或者懒得写的同学,本插件也提供了一个可视化配置工具:
本插件兼容我的另一个插件: 双地图渲染,无缝衔接地图转场
下载插件、说明文档和Demo
链接: https://pan.baidu.com/s/1tqmiHaecR5aNuGBMirrGSQ
提取码:g3xt
C47_CustomTileset.js:本插件
C47_CustomTilesetConfig.js:本插件的配置工具
Demo中的配置工具默认关闭,并且Demo使用的版本是v1.0.0
温馨提示:先看说明文档
更新历史:
2020-07-27 v1.0.1 原本配合无缝地图使用时两张地图的动画会不同步,造成两边没有完美衔接,比如两张海水地图衔接时,海水动画不同步就能看出分割线,修复了此问题
2020-05-05 v1.0.0
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