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【有偿求助】RGU开发者大大能帮咱们的Steam项目做适配吗

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    发表于 2024-8-15 16:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1684100
    游戏名:幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴
    游戏类型: 横版动作(类魂)
    ——————————————————————————————
    游戏工程目前是RGD
    因为最近发了游戏正式版预告所以一堆人入手发现游戏不支持steam deck
    想解决一下兼容性问题。
    而且RGD也是有性能瓶颈的,无法支撑同屏3000+个sprite的60帧运行,以及很多人DirectX的dll不全每次都得提醒他们去运行DX修复工具。
    而且RGD默认使用集显运行,导致有人明明有30系显卡但是打开却是集显ppt。

    游戏除了输入和steam api就没有用过win32api
    但是因为内部鼠标、手柄等输入模块用的RGD的内部方法
    播放视频、sprite和viewport类的shader也是用的RGD的对应方法
    虽然数量不多但是底层的东西自己适配起来还是很苦手。

    不知道能否支援咱一下呢o(╥﹏╥)o
    游戏9月30就要上线了现在人手真的不足。 有偿外包而且还有预算留给程序外包。并且一定会上制作人员表(制作人员表还蛮大的,欢迎加入!)

    如果有空的话可以加一下咱QQ:854923362
    我发给您工程您评估一下工作量
    谢谢大大啦! 咱16号以后要带游戏去展览出差、20号以后要玩黑神话所以很可能联系不上,尽可能在今天希望能得到回复……
    ——————————————————————————————




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