灵感来自本论坛: @18958043911 @闪电超重火炮
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主楼主要写思路, 需要照抄的看2楼
===== 蓄力推箱子 两页版 by.大卡 ====
1.新建两个事件页
2.设置事件
移动速度:标准
移动频率:最高
优先级:与角色相同
先赞再看, 养成习惯
3.执行内容
【第1页】
- ◆设置移动路线:玩家 (等待): :◇开启踏步动画: :◇等待:30帧: :◇关闭踏步动画◆独立开关操作:A = 开启
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【第2页】
开启 独立开关 A 的判定
- ◆设置移动路线:本事件 (跳过) // 取消等待, 箱子和角色同步移动: :◇朝向玩家: :◇后退一步◆设置移动路线:玩家 (跳过, 等待): :◇前进一步◆独立开关操作:A = 关闭
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==== 推箱子 轻巧版 by.大卡 ====
如果不需要推 '重物' 的蓄力感, 保留第2页的内容
- ◆设置移动路线:本事件 (跳过) // 取消等待, 箱子和角色同步移动: :◇朝向玩家: :◇后退一步◆设置移动路线:玩家 (跳过, 等待): :◇前进一步◆独立开关操作:A = 关闭
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