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[转载发布] 小插件: 任意定义事件触发范围2.1版(12,.21更新)

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    灌水之王

    发表于 2024-4-20 02:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
      emmm, 以前的版本使用不方便, 要用一个事件定义不同范围做不到, 所以推翻重来,

    ~~ 不过这次有改动到 game player的update, 所以冲突可能性大大增加, 会和一些常用的按键加速什么的冲突...

    嘛有冲突的话,把脚本里备注"菜刀王到此一游"的部分塞到对方身体...脚本对应位置就可以了

    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    2.1 更新内容
    1, 因为之前只能是主角移动才会触发, 不移动被动进入范围不会触发, 增加了一个由NPC移动来判定触发的开关
    2, 追加新的[视野]设置,  根据NPC朝向变化的锥形范围, 进入视野范围内触发
    --------------------------------------------------------------------------------------------------
    2.0 更新内容:  
    1, 设置改为用注释设置, 可以用切换页面改变原本范围
    2, 追加固定坐标范围触发, 可以代替需要判断坐标的并列处理
    3, 优化判断方法, 确实等角色走到位再触发,(以前是一碰范围就触发)
    4, 不用手动关闭重复开关了
    5, 追加朝向判定
    6, 追加每步触发判定
    -------------------------------------------------------------------------------------------------
    能用来干嘛?  省去设置用来判定坐标的并行处理咯


    固定范围触发, 事件随意移动不影响


    事件周围触发, 可以随着事件移动范围


    范围内每一步都触发


    范围内判定朝向后触发

    RUBY 代码

    饭粒一个

                 本帖来自P1论坛作者灯笼菜刀王,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=408703  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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