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[转载发布] 整合了套装、装备大图、配合装备扩展一起使用

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    [LV.7]常住居民III

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    灌水之王

    发表于 2024-4-20 01:46:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    就自己用着玩,整合来整合去就搞出来这么个东西

    大图素材自己找吧
    已经设置了,如果不定义大图图标的话,就不会显示,所以不配合容错脚本也不会报错。
    但是必要的素材还是要有的,
    首先需要建立一个文件夹
    Graphics目录下IconsBig
    当然这个文件夹名可以自己在脚本里去修改
    SE里面放两个音效文件,我就直接用RTP自带的音效了,你们自己找到自己改吧

    会的不用我多说,不会的直接拿来用也没关系

    还有装备和物品描述时可以更改颜色
    本来懒得截图的,后来想想,还是放几张图片吧
    物品颜色,1红,2橙,3黄,4绿,5青,6蓝,7紫,8粉,9黑。其实还有0,跟未定义的一样是白色。
    1. 定义方法:在物品、技能、装备的简介后面加@,再加对应数字复制代码
    复制代码






    这个状态界面因为追加了装备我还没来得及调整显示位置呢,自己改吧,改好了的话发我一份呀!

    至于套装系统,原作者是谁我已经记不得了,我修改了追加了一些内容进去。以前套装只能增加属性,现在除了属性,还可以添加状态,打开开关,为变量赋值,和附带技能。

    其中,为变量赋值的话,我用的方式是 +=,和-=,所以,你最好在游戏开始时设置个自动事件,先给这个变量赋值。以免可能会发生的错误。

    套装齐全的时候,属性才会添加,开关会打开,变量会+=,附加技能会添加一个技能。
    如果不想添加某个属性,或者卡关,变量,技能,都不操作,只需要把对应的部分设置成0即可
    具体的自己看说明吧


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