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[转载发布] 【简易坑爹系列】武器、装备与状态的附加特技

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    发表于 同元一千年八月八日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    原本就只写了个状态的附加特技来答题,但是因为太无聊就写完整了==RUBY 代码
    1. #===============================================================================
    2. # ● 【简易坑爹系列】武器、装备与状态的附加特技
    3. #===============================================================================
    4. $WEAPONSKILLS_ORIG_ACTOR = Game_Actor.cloneunless$WEAPONSKILLS_ORIG_ACTOR
    5. class Game_Actor < $WEAPONSKILLS_ORIG_ACTOR
    6.   WEAPON_SKILLS = {}
    7.   ARMOR_SKILLS = {}
    8.   STATE_SKILLS = {}
    9.   #----------------------------------------------------#
    10.   # 设置区域
    11.   #
    12.   # 设置方法:STATE_SKILLS[状态id] = [特技id]
    13.   #           WEAPON_SKILLS 与 ARMOR_SKILLS 同理
    14.   #           当特技id为负值时则删减该技能
    15.   #           不论顺序,删减技能一并落后处理
    16.   #----------------------------------------------------#
    17.     # 状态1附加1,2,3号技能,删减3号技能
    18.     WEAPON_SKILLS[1] = [1, 57, -57]
    19.   #----------------------------------------------------#
    20.   def skills
    21.     output = super |(WEAPON_SKILLS[@weapon_id] || [])
    22.     [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id].each{|a|output |= ARMOR_SKILLS[a] || []}
    23.     @states.each{|s|output |= STATE_SKILLS[s] || []}
    24.     output.eachdo |s|
    25.       if s < 0
    26.         output.delete(s.abs)
    27.         output.delete(s)
    28.       end
    29.     end
    30.     return output.sort
    31.   end
    32.   def skill_learn?(skill_id)
    33.     return skills.include?(skill_id)
    34.   end
    35. end
    复制代码
    由于有人要求,所以加了个删减技能的功能==
                本帖来自P1论坛作者英顺的马甲,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=314767  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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