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[转载发布] RGSS脚本Scene和Winddow窗口对应示意图(仅供参考未画完)

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    灌水之王

    发表于 2024-4-20 01:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    由于自己在学习脚本就把学习过程中的一些所得和大家分享下,如果有错误的地方请指出,本次只画出了大部分示意图,
    剩下的商店和地图类的以后学习了再补充下。也方便自己当个学习笔记。
    RUBY 代码
    1. Scene_Title        # 处理标题画面的类
    2.         Window_Command              # 生成命令窗口
    3. Scene_Map                                  # 处理地图画面的类。
    4.         Window_Message                # 生成信息窗口
    5. Scene_Menu                                # 处理菜单画面的类。
    6.         Window_Command             # 生成命令窗口
    7.         Window_PlayTime               # 生成游戏时间窗口
    8.         Window_Steps                    # 生成步数窗口
    9.         Window_Gold                      #生成金钱窗口
    10.         Window_MenuStatus          # 生成状态窗口
    11. Scene_Item                                # 处理物品画面的类
    12.         Window_Help                     # 生成帮助窗口
    13.         Window_Item                    # 生成物品窗口
    14.         Window_Target                 # 生成目标窗口
    15. Scene_Skill                                 #处理特技画面的类
    16.         Window_Help                    # 生成帮助窗口
    17.         Window_SkillStatus            # 生成状态窗口
    18.         Window_Skill                     # 生成特技窗口
    19.         Window_Target                # 生成目标窗口
    20. Scene_Equip                            # 处理装备画面的类
    21.         Window_Help                   # 生成窗口
    22.         Window_EquipLeft           #左侧装备栏
    23.         Window_EquipRight         #右侧装备栏
    24.         Window_EquipItem          #装备物品
    25. Scene_Status                           # 处理状态画面的类。
    26.         Window_Status                # 生成状态窗口
    27. Scene_File                                # 存档画面及读档画面的超级类。
    28.         Window_Help                  # 生成帮助窗口
    29.         Window_SaveFile             # 生成存档文件窗口
    30. Scene_Save  < Scene_File       # 处理存档画面的类。
    31. Scene_Load  < Scene_File       # 处理读档画面的类。
    32. Scene_End                              # 处理游戏结束画面的类。
    33. Window_Command                 # 生成命令窗口
    34. Scene_Battle1                          # 处理战斗画面的类。
    35.         Window_Command                   # 生成命令窗口
    36.         Window_PartyCommand          # 生成其它窗口
    37.         Window_Help                           # 生成帮助窗口
    38.         Window_BattleStatus                #战斗窗口状态
    39.         Window_Message                     # 生成信息窗口
    40. Scene_Battle 2
    41.         Window_BattleResult               # 生成战斗结果窗口
    42. Scene_Battle 3
    43.         Window_Skill                           # 生成特技窗口
    44.         Window_Item                         # 生成物品窗口
    45. Scene_Shop                                   # 处理商店画面的类。
    46.         Window_Help                                 # 生成帮助窗口
    47.         Window_ShopCommand               # 生成指令窗口
    48.         Window_Gold                                # 生成金钱窗口
    49.         Window_Base                                # 生成时间窗口
    50.         Window_ShopBuy                        # 生成购买窗口
    51.         Window_ShopSell                          # 生成卖出窗口
    52.         Window_ShopNumber                  # 生成数量输入窗口
    53.         Window_ShopStatus                    # 生成状态窗口
    54. Scene_Name                                  # 处理名称输入画面的类。
    55.                         Window_NameEdit      # 生成窗口
    56.                         Window_NameInput
    57. Scene_Gameover                               # 处理游戏结束画面的类。
    58. Scene_Debug                                          # 处理调试画面的类。
    59. # 生成窗口
    60. Window_DebugLeft
    61. Window_DebugRight
    62. Window_Base
    复制代码










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