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[转载发布] 标级纯事件范例工程

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    发表于 同元一千年八月七日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    链接:https://pan.baidu.com/s/1TCa1X7pmf3pGDQz9PsIoGg  密码:附件中.

           谨以此烂尾楼,怀念初学RMXP的那段时光.

           那是个二月份的下午,我来到了66rpg,认识了rm这个软件,也认识了广大水友们.于是我下定了决心:做出个像样的游戏来.于是,一场梦开始了.

           只可惜新手经验不足,加上制作类型奇葩,1个月过去,游戏问题简直多得要命,于是...我默默地删除了那个名为[一个人的旅途]的文件夹.一场梦,就此结束了.

           我TM能放弃吗?在两天后,我又新建了一个文件夹,又开始了一场梦,但一个月过去了,梦,又破碎了.

           我已经彻底放弃制作此类游戏,转战类似于'逐梦'类的ARPG.

           由于框架是建设在之前的游戏上,所以等新游戏发布出来时,也许还能看到一些残存的痕迹.

           那么废话不多说,直接进入主题:本工程包含之前胎死腹中游戏的纯事件功能.例如纯事件种地之类之类的.

           我没有在工程中添加任何批注,又因为事件有些复杂,所以购买请谨慎,如果自己感觉无法领悟其中的内容,就别下载了.




         若干年后,希望你们能忘掉这个可笑的工程,还有那个可笑的梦.



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