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[转载发布] 卷轴酷跑游戏原型-史莱姆冒险

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    灌水之王

    发表于 2024-4-20 00:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    先上图:


    简单来说这是一个很基本的卷轴酷跑系统,有障碍有跳跃。↑键跳跃,↔键改变大小。跳跃力与体型大小成正相关。本来是打算按照调整身体来设计关卡的,不过现在这个原型版本只做了需要变大来增强跳跃力才能跳过去的障碍物,并没有需要变小才能通过的地方(比如狭窄的管道),同时因为只是原型,虽然说是设定上史莱姆冒险,然而实际上是个妙蛙 种 子....

    使用了修改分辨率,提升CPU的脚本,其他关于碰撞箱的基本判定是自己写的。对脚本大神这些应该是很简单的,对不会脚本的人可能完全不会用这个原型,估计只有中间档的会觉得有点用吧。嘛,本来就是之前做着玩的一个小东西,突然想到了就丢上来了。

    嗯,就这样,顺便打个广告:有偿寻找UI/UX设计,动画设计,3D建模的小伙伴~有意者请私信详聊~
                 本帖来自P1论坛作者px.凤翔九天,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=405067  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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