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[转载发布] [事件脚本糖]随机对话

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    发表于 同元一千年八月七日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    嘛……最近看@墟源 做的地图里面 NPC随机对话都是这样写的事件:


    人物一多还真的很麻烦。
    于是就写了一个事件糖啦。这样的话随机对话可以这样写:



    顺便演练了一下随机抽样的算法。
    脚本:
    RUBY 代码
    [code]class Interpreter
      def 随机对话
        returnfalseif$game_temp.message_text != nil

        n=0; @index+=1; show_text = ""
        while@index

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