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[转载发布] 【配说明书】【群战系统7.0+领军者1.0】附新游戏试玩alpha版

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    发表于 同元一千年八月七日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式



    [box=MediumTurquoise]前情回顾:[/box]



    群战系统系列是楼主自从2011年入RM坑后没过多久还是一个菜鸟的时候开的巨坑,目前已经经历过7个版本更新了。然而前5个版本属于菜鸟作品,实在没有讨论价值。 可以一论的两个版本分别是 群战5.725 和 群战6.0。


    “再坑就自宫”XD, 于是,在下想了想还是赶在现在发布了再说。

    之前的视频展示

    如果视频看不了的话点这里



    [box=DarkOrange]群战系统 7.0[/box]


    RMXP Mount&Blade Style Battle System 6.0


    常规名:“骑马与砍杀”式RMXP战斗系统







    [box=MediumTurquoise]与群战6.0的区别:[/box]




      核心脚本重头写了,游戏流畅度比上作大大提高了 伤害机制拟真化, 伤害系统重改使系统更注重战术搭配 战斗系统AI提高,敌人不会只无脑冲锋 高自由度排兵布阵, (预设阵形布置失败时)玩家可以自由布阵 ARPG操作更加完美, 采用XAS部分效果,简化指挥部队的难度 战场细节, 流血动画,音效近大远小等 士兵的状态、装备, 士兵可以互相施加不同的状态了(比如毒) 士气系统


    总体来讲,这一代虽然画面没什么太大变化(因为使用的素材是同一套)
    但是其系统,是从头到尾重新写的。用了更好的算法,游戏变得比上一作更稳定!
    其次,修复了不少上一作BUG,譬如出生时士兵卡住。又去除了不少没什么卵用的功能。
    ARPG操作流畅度被提高了。
    指挥模式更加方便,你可以选择你的士兵坚守的目的地。
    当然,本作最重要的更新还是与领军者系统的结合~






    [box=MediumTurquoise]操作一览:[/box]


    常规操作:

    按下空格space 战斗状态下:攻击
    按住Z键 战斗状态下:举盾
    按住左Shift 战斗状态下:加速奔跑
    按下A键 战斗状态下:小跳越、加速后按下可以大跳越
    按下S键 战斗状态下:打开技能栏(TBD)
    按下数字键1、2、3、4、5、0 分别选择队伍1、2、3、4、5、所有队伍
    按住左Ctrl 按下的时候如果再按下数字键可以多选队伍
    按下Q键 战斗状态下:进入下达命令选项(准备对以选择的队伍下命令)
    按下ALT键 战斗状态下:开/关 士兵血条
    按下Tab键 战斗结束状态: 离开战场,返回地图






    [box=MediumTurquoise]其他的话:[/box]



    鄙人其实这次并不是特别想发布群战。为什么呢? 因为群战系统经过这么多代的改良,已经越改越“偏”。
    虽然这个系统对我来说做的越来越像一款战争游戏了,但是它却越来越不像一款RPG Maker游戏了。既不是RPG,也不是R剧。
    我能想象得到,这次我对群战的大改,完全是根据我脑海里想象的游戏制作的。我当时并没有考虑到其他玩家是否会需要我脑海里想象的游戏。所以我的这次发布很失败。

    但是我还是决定发布了吧。至少证明一下我的存在,给后人留下一点遗产可以研究研究。



    这里要提到的是,本工程里除了RTP风格的士兵之外的素材都是原创素材请勿未经允许请勿擅自使用、修改!




    [box=DarkOrange]领军者系统 1.0[/box]


    RMXP Custom Commander SRPG battle system 1.0


    常规名:RMXP 自定义指挥官SRPG战斗系统



    [box=MediumTurquoise]系统简介:[/box]



    本系统是为了模仿各类策略战争类游戏而打造的且只能配群战系统7.0的新系统。
    有了他,便可以制作类似三国群英传,三国志,信长野望,全面战争,骑马与砍杀等策略战争类游戏了。


    申明: 本系统改编自: SRPG战斗系统v1.0 by 灼眼的夏娜

    http://6rweb.sinaapp.com/articles/4509 ←原帖
    领军者系统使用了这个SPRG大部分核心的系统和结构。但是为了配合群战系统7, 在下已经把这个系统改的面目全非了。
    SRPG中的敌人,被我改成了军队。军队与军队之间的攻击,变成了群战系统的战斗。






    [box=MediumTurquoise]特色:[/box]


      每个游戏中的角色都配有一只军队,在地图上遇到敌人后,便可以与敌人进行SRPG战斗,紧接着进入群战画面一决胜负! 地图上的敌人方便设置 可在SRPG战斗中使用物品、装备、技能等 还有更多功能正在发掘中哦


    注意:此系统依然处于测试阶段,还有若干功能尚未添加,尽请期待!








    [box=MediumTurquoise]下载地址: [/box]



    群战系统7.0用户指南(一)在线阅读

    [box=SeaGreen]本帖内提供两个版本的下载:[/box]
    1. 群战系统7.0+领军者1.0开源版:

    群战系统7.0+领军者1.0开源版下载地址,百度云

    开源版本,这个版本是提供给想要研究、使用群战系统的用户。但是素材只有群战6.0的素材。

    2. 传奇战团alpha测试版:

    传奇战团alpha测试版下载地址,百度云

    最新游戏的试玩版,但是由于游戏尚未发布,本版素材经过了加密。
    但是你可以体验到最新的群战游戏——传奇战团 的10多个新角色!
    虽然其他模式仍然在开发,但是快速战斗模式已经可以玩了~







    [box=MediumTurquoise]群战制作辅助工具: [/box]



    群战系统7.0用户指南(一)在线阅读

    嗯,没错,你没看错。本次群战我们开辟了一个新的专栏: 辅助工具。

    在群战的制作过程中,最让我烦恼的就是士兵的素材动画。
    每次画完一个士兵后,还要制作出这个士兵的 3张攻击图片,1张防御动画,1张死亡动画
    一个士兵的制作可能会花费我很久很久的时间。
    所以我推出了一些教程和辅助工具来帮助大家顺利的完成群战士兵的绘制:

    我会上传一个教程视频、或者图文版的教程。然后配合着一些有用的psd文件+Photoshop的动作
    利用这些psd文件+动作既可以快速而简单地制作群战士兵啦~




    此区域编辑中:


    [box=MediumTurquoise]鸣谢:[/box]
    【排名不分先后】【主要帮助者】
      熊猫           ———— 群战辅助脚本“尸体” 后知后觉    ———— 定制的血条脚本 正太君       ———— 修改了后知后觉的血条脚本 英顺的马甲———— 定制了即时消息系统





    [box=MediumTurquoise]其他截图、新游戏实际运用截图:[/box]





    编辑中



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