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[转载发布] 技能按照sp消耗排序系统(2016.11.8 更新)

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    发表于 同元一千年八月七日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    理论上来说,后期技能多了,强力的技能都排在后面,很不方便,所以制作了一个技能按照sp消耗排序系统
    由于sp消耗排序,太复杂,而且好像也没人写过这方面的脚本,只能自行研究
    目的是达到强力技能在前面的效果,本意是sp消耗越大排的越前,由于不太擅长脚本,只能写个简单的脚本,实用性还行
    原理简单粗暴,直接将原有的技能倒过来
    Window_Skill第40行原来脚本
         for i in [email protected]
          skill = $data_skills[@actor.skills]
          if skill != nil
            @data.push(skill)
          end
        end
    把这段脚本替换成
    1. #=============================================================================#技能按照sp消耗排序系统(2016.11.8 更新) #-----------------------------------------------------------------------------# 作者:我是好人a1a1#=============================================================================    for i in [email protected]        [email protected]        haoren=haoren-1        haoren=haoren-i        skill = $data_skills[@actor.skills[haoren]]      if skill != nil        @data.push(skill)      end    end复制代码
    复制代码
    这样技能就能按照sp消耗排序了
                 本帖来自P1论坛作者我是好人a1a1,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=397241  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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