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[转载发布] 让数据网游化(实现思想)

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    发表于 同元一千年八月七日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    首先,这是我个人的心得,仅仅是思想,几乎没有代码的参考价值。

    数据指的是:装备,物品,角色
    网游化:同样的东西可复制,并且部分属性可随机(动态实现)

    PS:我本人不知道该发在什么区,因为发在提问区感觉不太合适

    希望可以帮助到,想深入研究,并且正在制作游戏的人。

    看这里:
    让数据网游化(实现思想)

    更新:这些数据均是需要存档的,谢谢为我提的建议,事实上我自己做的时候存档了,忘了在文章里面写上,我已经添加在文章里了。

    这是经过我个人努力之后的成果,这是同一件武器部分属性随机化的结果。



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