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[转载发布] 一个很弱鸡的技能书系统

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    发表于 同元一千年八月六日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式

    针对队伍成员不固定的技能书系统。
    也不知道是不是有前辈做过,总之这里是一个思路和做法都很弱鸡的实现方式。

    ※注意事项:
    ·如果用了物品分类之类的脚本的话,也许会冲突,但理论上是可以做兼容的。

    ※用法用量:
    ·技能书物品名字后面加上“lk技能id”设置该技能书里面记载的技能id。
    ·技能书物品设置为不消耗,然后关联公共事件。
    ·技能书关联的对应公共事件内容为:【脚本:$scene = Scene_LearnSkill.new(对应物品id)】(也就是说一本书对应一个公共事件。)
    ·具体实例参考饭粒工程里面的数据库和npc对话。
    ·PS:有些小功能可以在脚本开头部分设定。

    饭粒工程:
    有问题欢迎随时反馈……

    1颗硬币稍微用来买糖吃→_→

    160110更新:
    ※增加了职业限定功能:
    ·在技能名字后面加上“lk职业id,职业id....”可以设置技能的限制职业列表,
    加了限制职业的技能只有指定职业可以学习和使用。
    ·稍微优化了一下代码……(并不……
    ·脚本里增加一点(等于没说的)说明……

    饭粒工程(职业限定版):

    更新版本所以要两颗硬币→_→


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