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[转载发布] 解决战斗结束ME与结果窗口出现不一致的缺陷

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 23:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RMXP默认系统在战斗结束时会出现 战斗结束ME 与 结果窗口(Window_BattleResult) 不同时出现的缺陷.
    而RMVX和RMVA没有此缺陷...
    修改办法很简单,将以下脚本插入到main之前即可RUBY 代码
    1. class Scene_Battle
    2.   #--------------------------------------------------------------------------
    3.   # ● 画面更新 (结束战斗回合)
    4.   #--------------------------------------------------------------------------
    5.   def update_phase5
    6.     # 显示结果窗口
    7.     @result_window.visible = true
    8.     # 等待计数大于 0 的情况下
    9.     if@phase5_wait_count > 0
    10.       # 减少等待计数
    11.       @phase5_wait_count -= 1
    12.       # 等待计数为 0 的情况下
    13.       if@phase5_wait_count == 0
    14.         # 清除主回合标志
    15.         $game_temp.battle_main_phase = false
    16.         # 刷新状态窗口
    17.         @status_window.refresh
    18.       end
    19.       return
    20.     end
    21.     # 按下 C 键的情况下
    22.     if Input.trigger?(Input::C)
    23.       # 战斗结束
    24.       battle_end(0)
    25.     end
    26.   end
    27. end
    复制代码

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