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[转载发布] 菜鸟原创--宠物捕捉(事件版)

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    发表于 同元一千年八月六日(秋) | 显示全部楼层 |阅读模式
    在论坛搜到的 抓宠物 脚本,很多已经失效或不尽人意(各种冲突不兼容)
    今天是国庆,趁空闲按自己的思路需要做了一个纯事件版的抓宠系统
    因为自己是菜鸟,可能事件使用有点繁琐或BUG
    如哪位前辈大神觉得可以化繁为简,请多指教~鄙人不胜感激!

    原理其实就是事件加入角色而已
    只不过我自己添加了一些功能,如队伍管理,宠物命名,属性随机等
    注意事件:1,可以获得怪物封印卡无限制,但相同宠物参战的只有一只
    2,每张封印卡第一次解除封印时,会随机获得属性和技能,如果对当前宠物不满意,可以释放,再重新召唤(前提你有N张卡)

    3,需要的朋友可以在公共事件中添加新的事件,让该系统更加丰富完美化





















    第一次解除封印时都会随机增加属性和随机获得一个技能



    注意,要捕捉宠物必须把对方血量减少一半以上!

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