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[转载发布] 水波纹

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    灌水之王

    发表于 2024-4-19 23:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    先前我已经放过两次效果图了
    最好的效果图是第二次的最后一张
    所以很不廉耻地盗用一下昔日的作品


    下面是正式的发布
    首先 此脚本仅适用于会脚本的人士
    不是需要看完我写的脚本才能用
    只是需要自己增加一点部分才能投入使用
    所以 不要想着插进去就能用了
    我会给出基础部件和一个范例
    下面是基础部分
    RUBY 代码
    [code]class Bitmap
      CWP = Win32API.new('user32.dll','CallWindowProc','ppiii','i')
      GetAddr="\x8B\x74\x24\x08\x8B\x36\x8B\x76\x08\x8B\x76\x10\x8B\x7C\x24\x04\x89\x37\xC2\x10\x00"
      def addr
        s="\0"*4
        CWP.call(GetAddr,s,object_id*2+16,0,0)
        s.unpack("L")[0]
      end
    end
    module SixRC
      module_function
      def quan(r)
        r2=r*4
        piece=2*Math::PI/r2
        s=[]
        for i in0...r2
          s

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